Siswa kelas tiga di SDN Rahayu 01 akan mempelajari unit Hak dan Kewajiban dalam Pendidikan Pancasila, dan penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana penggunaan media kartu Augmented Reality memengaruhi hasil belajar dan minat mereka dalam mempelajari unit ini. Penelitian ini menggunakan Desain Kelompok Kontrol Tidak Setara, sebuah metodologi kuasi-eksperimental. Tiga belas siswa dari Kel…